Menelusuri Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game

Menelusuri Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game

Menelusuri Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game

Menelusuri Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game Teknologi game terdiri dari 2 kata, yakni Teknologi dan Game. Teknologi ialah keseluruhnya sarana untuk menyiapkan suatu hal yang diperlukan untuk keberlangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Pada umumnya teknologi bisa diartikan sebagai substansi, benda atau bukan benda yang dibuat secara terintegrasi lewat tindakan dan pertimbangan untuk capai satu arah.

Dan Game ialah permainan yang memakai hubungan antar-muka pemakai lewat gambar yang dibuat oleh perangkat video.

Jadi bisa kita simpulkan jika Teknologi Game memiliki arti proses baik berbentuk yang sudah dilakukan mekanisme atau piranti keras yang diterapkan dalam usaha untuk memberikan dukungan performa dari game.

Bagaimana Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game di Dunia?
Tidak asing untuk kita saat dengar kata Game. Tiap tahun selalu ada-ada saja game versus baru kreasi tangan-tangan inovatif dunia yang dihidangkan dengan free pada media. Tidak cuma anak-anak, bahkan juga orang dewasa juga banyak yang suka bermain game Menelusuri Sejarah.

Lantas bagaimanakah teknologi game berkembang?

Teknologi Game Angkatan Pertama (1952-1975)

Teknologi Game pertama kalinya dibuat oleh A.S. Douglas tahun 1952 di Universty of Cambridge yakni OXO untuk mendemokan tesisnya berkenaan hubungan di antara computer dan manusia.

Selanjutnya William Higinbotham membuat game Tennis for Two di tahun 1958 dimainkan di osiloskop. Game simpel yang tampilkan lapangan tennis dari samping ini menunjukkan seakan bola dikuasai oleh gravitasi dan harus melalui net.

Di tahun 1961 di mana computer sebagai barang yang dapat disebutkan benar-benar eksklusif, Steve Russel membuat game namanya Spacewar karena minatnya dengan cerita fiksi ilmiah cerita Edward E Smith yang dengan judul Skylark.

Manfaatkan kerjanya yang memakai computer mainframe MIT PDP-1 yang umum digunakan untuk penghitungan statistik, Steve membuat Spacewar.

Video game alami awalnya perkembangan di tahun 1996 oleh mahasiswa-mahasiswa di tahun itu manfaatkan sarana teknologi yang berada di kampusnya untuk salurkan kreativitas.

Selanjutnya jadi lebih berkembang kembali saat untuk pertamanya kali di-launching perngkat video game di tahun 1972 untuk pasar rumahan Magnavox Odyssey yang disambungkan dengan tv.

Tapi di tahun 1975 produsen magnavox stop menghasilkan odyssey karena sukses memperkenalkan mikroprosesor berbasiskan konsol. Sebagai tukarnya, Magnavox menghasilkan Odyssey 100, yakni mesin yang khusus menyuguhkan game Pong.

Teknologi Game Angkatan Ke-2 (1976-1983)

Di Teknologi Game angkatan ke-2 ini biasa dikatakan sebagai kiprah pertama 8 bit atau mungkin kurang lebih 4 bit dalam sejarah computer dan video game. Di tahun 1976, dunia game dihidupkan kembali oleh Fairchild dengan kreasinya yakni VES (Video Pertunjukan Sistem).

Di angkatan ke-2 ini jadi bintang konsol game yang salah satunya ialah Fairchild Kanal F, Magnavox Odyssey versus 2, Attari 2600, dan Attari 5200.

Di tahun 1980, beragam produsen konsol ada dan jadikan Atari 2600 sebagai ide dasar. Hingga perkembangan dunia game jadi makin cepat.

Angkatan ke-2 ini diikuti dengan game Arcade 3D pertama keluaran Atari yakni Battlezone, Pac-Man keluaran Namco, Game dan Watch seri video game-handheld keluaran Nintendo, dan APF yang keluarkan Imagination Machine yang disebut add-on computer untuk video game rumahan APF MP-100.

Tapi di tahun 1983 keberadaan dunia game mulai turun karena kurang inovatifnya beberapa pembuat game. Ditambah lagi perkembangan PC makin hebat, hingga beberapa orang semakin tertarik beli PC dibanding beli konsol video game Menelusuri Sejarah.

Teknologi Game Angkatan Ke-3 (1983-1986)

Konsol namanya Famicon/Nintendo Pertunjukan Sistem (NES) yang di-launching di tahun akhir 1983 jadi dobrakan baru yang dibuat oleh perusahaan namanya FAMICOM di Jepang.

Konsol yang dibuat FAMICOM ini sebagai konsol yang pertama kalinya tampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi.

FAMICOM atau yang lebih dikenali dengan Nintendo ini mempunyai chip pengaman pada cartridge game mereka, hingga semua game yang hendak di-launching harus dengan izin Nintendo.

Selanjutnya ada game legendaris yang sampai sekarang ini masih banyak memiliki pecinta, yakni Super Mario.

Karena timbulnya super mario yang secara cepat meledak, banyak beberapa perusahaan sofware atau hardware yang hentikan produksinya. Bahkan juga Nintendo meluaskan marketingnya ke Amerika.

Di zaman ini produksi Nintendo memimpin di Amerika dan mendominasi pasar video game, hingga terjadi perang konsol game di antara perusahaan konsol game Nintendo dengan SEGA.

Teknologi Game Angkatan Ke-4 (1988-1993)

Teknologi Game angkatan empat ini disebutkan dengan angkatan 16 bit yang bawa peralihan pada gameplay, tata suara, diagram. Di tahun 1988, Nintendo memperoleh sambutan hangat oleh dunia. SEGA yang menandingi Nintendo, melaunching angkatan konsol seterusnya yakni Sega Mega Drive.

Hal itu membuat kompetisi di antara SEGA dan Nintendo makin ketat. Walau konsol dari SEGA ini mempunyai gambar yang lebih tajam dan animasinya lebih lembut dibanding Nintendo, tapi tetap Nintendo ada di titik pemasaran paling tinggi.

Nintendo kembali keluarkan konsol angkatan baru mereka di tahun 1990, yakni SNES (Super Nintendo Pertunjukan Sistem). Walau ada banyak tandingan produsen konsol seperti NEC dan SNK, tapi ke-2 konsol Nintendo masih tetap menempati konsol paling populer.

Di tahun 1990 juga SEGA keluarkan Sega Megadrive yang mengambil alih perhatian beberapa pecinta game, khususnya Amerika. Selanjutnya SEGA meneruskan produksi pada tahun 1991 dengan game Sonic the Hedgehognya. Game itu membuat beberapa pecinta game kareka kwalitasnya yang jauh lebih bagus dibanding Super Mario ciptaan Nintendo.

Teknologi Game Angkatan Ke-5 (1994-1999)

Di tahun 1994, Atari kembali mengeluarkan konsol untuk menandingi konsol dari SEGA dan Nintendo. Atari Jaguar menandingi kehebatan SNES dan Mega Drive, tapi pemakaiannya yang susah membuat tertarik pecinta game. Ditambah lagi pada waktu itu Sony keluarkan konsol berbasiskan CD yang super legendaris.

Di Teknologi Game angkatan lima berikut ada konsol game yang namanya playstation yang dikeluarkan oleh Sony. Angkatan ini bisa juga disebutkan dengan zaman konsol 32 bit.

Konsol berbasiskan CD keluaran Sony memetik sukses untuk keluaran pertama kalinya yang selanjutnya jadi konsol terlaku selama hidup. Sebab menganggap tersaingi, Nintendo mengeluarkan Nintendo 64 dan SEGA melaunching.

Teknologi Game Angkatan Ke enam (2000-Sekarang)

Teknologi Game angkatan enam ini masih terkuasai oleh Sony. Di tahun 2000, Sony makin menjalar dengan melaunching Playstation 2 yang berbasiskan DVD yang ukuran lebih kecil. Xbox yang disebut keluaran Microsoft ialah salah satu tandingan Playstation.

Walau penampilan Xbox benar-benar tajam dan berkualitas, tetapi rupanya game Xbox tidak dapat menaklukkan terkenalnya Playstation 2. Sampai sekarang ini sony telah mengeluarkan Playstation versus 3, dan diikuti versus ke 4.

Tersebut sepintas mengenai Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game yang bisa penulis suguhkan. Mudah-mudahan berguna untuk pembaca, khususnya pecinta game.